Zacznij z AMA

Kierunek

Postprodukcja Obrazu

Opis kierunku

Postprodukcja Obrazu w AMA Warszawa to dwuletni kierunek łączący montaż, color grading, VFX, 3D i AI. Uruchomiony w 2012 roku jako pierwszy taki kierunek w polskiej szkole filmowej, dziś obejmuje pracę w Avid, Premiere Pro, DaVinci Resolve, Nuke, Blender, Unreal Engine i Maya. Narzędzia AI — m.in. CopyCat, ComfyUI, Firefly i Runway — włączasz w profesjonalny pipeline: od selekcji materiału po tworzenie i finalizację obrazu. Pod opieką aktywnych zawodowo filmowców poznajesz technologię, sztukę i język filmu. Zdobywasz warsztat twórczego partnera reżysera, operatora i producenta.

Postprodukcja Obrazu

Kompleksowe zagadnienia współczesnej postprodukcji obrazu: montażu filmowego, korekcji barwnej, efektów cyfrowych VFX, animacji 3D. Kierunek realizowany jest w AMA Warszawa.

Liczba miejsc ograniczona – grupa  10 osobowa.

Dodatkowo

Dla osób zdecydowanych na rozwój w AMA przygotowaliśmy specjalne warunki.
Kandydaci, którzy przejdą rekrutację i podpiszą umowę o naukę do końca czerwca 2026 roku, otrzymają 30% zniżki na ostatni semestr — jako wsparcie w finalnym etapie edukacji.

Czas trwania

2 lata, 4 semestry. Jeden semestr to 8 zjazdów, średnio co 2 tygodnie. Zajęcia prowadzone są w piątki od godziny 16:00 do 20:00 oraz w soboty i niedziele od godziny 10:00 do 18:00.

Rozpocznij edukację na tym kierunku

Poniżej propozycja opisu i wspólnego programu na dwa lata — z AI włączonym w montaż, kolor, VFX i 3D.

Postprodukcja Obrazu

Nadaj filmowi ostateczny kształt.

Dwa lata. Jeden program: montaż filmowy, color grading, VFX, 3D i obrazowanie AI.

W postprodukcji budujesz rytm opowieści, emocje i wizualny świat filmu. Na kierunku Postprodukcja Obrazu w AMA FILM ACADEMY uczysz się łączyć decyzje artystyczne z technologią — od pierwszej wersji montażowej po gotowy obraz na ekranie.

AMA FILM ACADEMY uruchomiła ten kierunek w 2012 roku jako pierwsza szkoła filmowa w Polsce. Dziś rozwija program o narzędzia AI stosowane w profesjonalnym pipeline’ie, czyli całym procesie produkcji i postprodukcji obrazu.

Twórz film. Opanuj warsztat.

Program łączy technikę, technologię i sztukę filmową. Poznajesz język filmu, dramaturgię montażu, estetykę koloru oraz rolę efektów wizualnych w opowiadaniu historii. Uczysz się oceniać, kiedy efekt wzmacnia scenę, jak buduje wiarygodność świata i kiedy najlepszym rozwiązaniem jest jego niewidoczność.

Przez dwa lata rozwijasz wszystkie obszary postprodukcji w jednym programie. Pracujesz nad montażem, kolorem, efektami i obrazem 3D, a AI wykorzystujesz do konkretnych zadań — z kontrolą nad rezultatem i jego jakością.

Zostań twórczym partnerem ekipy

Sama znajomość oprogramowania nie daje wykształcenia filmowego. W AMA zdobywasz je w środowisku szkoły filmowej, w bezpośrednim kontakcie z praktykami i wykładowcami, którzy na co dzień pracują przy dużych produkcjach.

Uczysz się rozumieć intencję reżysera, koncepcję obrazu operatora i wymagania producenta. Rozwijasz umiejętność proponowania rozwiązań, argumentowania decyzji i współpracy nad filmem.

Artysta postprodukcji staje się partnerem reżysera, operatora i producenta — współtwórcą ostatecznego kształtu filmu.

[Aplikuj na kierunek]

Program kierunku Postprodukcja Obrazu

Dwa lata, cztery semestry, wspólny program dla wszystkich uczestników. Montaż, color grading, VFX, 3D i AI rozwijasz równolegle, a następnie łączysz w projektach filmowych.

I rok — język filmu i podstawy warsztatu

Pierwszy rok buduje fundament artystyczny i technologiczny. Poznajesz proces powstawania filmu, uczysz się pracy z materiałem zdjęciowym i realizujesz pierwsze zadania postprodukcyjne.

1. Język filmu i dramaturgia obrazu

  • Narracja, rytm, punkt widzenia, ciągłość i budowanie emocji.
  • Historia i teoria montażu oraz analiza scen filmowych.
  • Kompozycja, światło, kolor i relacja obrazu z dźwiękiem.
  • Efekty wizualne jako część inscenizacji i opowieści: od niewidocznych korekt po kreację filmowego świata.

2. Montaż filmowy

  • Organizacja materiałów, synchronizacja obrazu i dźwięku, selekcja ujęć.
  • Budowanie sceny, prowadzenie dialogu, praca z reakcją i tempem.
  • Podstawy montażu fabuły, dokumentu i krótkich form.
  • Praca z muzyką i dźwiękiem roboczym oraz przygotowanie materiałów do dalszej postprodukcji.

Oprogramowanie: Avid Media Composer, Adobe Premiere Pro.

3. Technologia obrazu i color grading

  • Materiały RAW i Log, kodeki, rozdzielczość, klatkaż i głębia bitowa.
  • Zarządzanie kolorem, przestrzenie barwne i podstawy pracy z monitorowaniem obrazu.
  • Korekcja ekspozycji, balansu bieli, kontrastu i koloru skóry.
  • Dopasowywanie ujęć oraz tworzenie pierwszych koncepcji kolorystycznych filmu.

Oprogramowanie: DaVinci Resolve Studio.

4. VFX i compositing

  • Łączenie elementów obrazu w spójne ujęcie.
  • Maski, rotoskopia, kluczowanie greenscreenu i tracking.
  • Usuwanie niepożądanych elementów, retusz i podstawy pracy z kanałem alpha.
  • Dopasowanie perspektywy, światła, ostrości, ziarna i ruchu.

Oprogramowanie: Foundry Nuke, Adobe After Effects, DaVinci Resolve Fusion.

5. Obraz i animacja 3D

  • Podstawy modelowania, teksturowania, materiałów i animacji.
  • Światło, kamera wirtualna i rendering.
  • Przygotowanie prostych obiektów oraz scen do połączenia z materiałem filmowym.
  • Rozumienie skali, przestrzeni i fizycznych właściwości obrazu.

Oprogramowanie: Blender, Autodesk Maya, Unreal Engine

6. AI i organizacja pracy

  • Transkrypcja, wyszukiwanie materiałów i montaż wspomagany AI.
  • Generowanie referencji wizualnych, koncepcji scen i elementów obrazu.
  • Podstawy pracy z promptem, obrazem referencyjnym i workflow opartym na węzłach.
  • Ocena artefaktów, spójności obrazu i przydatności wyniku w konkretnym ujęciu.
  • Struktura projektu, nazewnictwo plików, kopie bezpieczeństwa i wersjonowanie.

Projekt roczny: krótka forma filmowa łącząca montaż, korekcję barwną oraz zadania VFX i 3D, uzupełniona dokumentacją procesu pracy.

II rok — twórcza postprodukcja i profesjonalny pipeline

Drugi rok rozwija samodzielność i umiejętność pracy zespołowej. Realizujesz bardziej złożone zadania, przechodzisz przez kolejne etapy postprodukcji i uczysz się odpowiadać na uwagi twórcze oraz wymagania techniczne.

1. Montaż i współpraca z reżyserem

  • Dramaturgia dłuższych form, przebudowa scen i rozwijanie kolejnych wersji montażowych.
  • Montaż fabuły, dokumentu, reklamy, zwiastuna i teledysku.
  • Praca z materiałem wielokamerowym, dialogiem i rozbudowanymi projektami.
  • Konsultacje montażowe, interpretacja uwag i przygotowanie zatwierdzonej wersji montażu do dalszych etapów.

2. Color grading i finalizacja obrazu

  • Budowanie stylu wizualnego filmu we współpracy z reżyserem i operatorem.
  • Korekcje selektywne, zaawansowane maski, tracking i zachowanie ciągłości kolorystycznej.
  • Zarządzanie kolorem w środowiskach ACES i DaVinci Wide Gamut oraz przygotowanie wersji SDR i HDR.
  • Conform, czyli odtworzenie montażu na materiałach źródłowych, oraz mastering i kontrola jakości.

3. Zaawansowane VFX

  • Compositing wielowarstwowy, zaawansowane kluczowanie i rotoskopia.
  • Tracking kamery, projekcje 2,5D, digital matte painting i rozszerzanie scenografii.
  • Łączenie zdjęć aktorskich, renderów 3D i elementów generowanych.
  • Integracja efektu z charakterem zdjęć: optyką, ruchem, światłem, ziarnem i kolorem.
  • Przygotowanie danych na planie: referencje, pomiary, HDRI i dokumentacja ujęć.

4. 3D w obrazie filmowym

  • Rozwijanie modeli, materiałów, animacji i środowisk.
  • Podstawy riggingu oraz symulacji na potrzeby wybranych ujęć.
  • Dopasowanie kamery i oświetlenia 3D do materiału zdjęciowego.
  • Renderowanie warstw i passów oraz ich składanie w compositingu.
  • Optymalizacja scen i przygotowanie elementów do pracy zespołowej.

5. AI w pipeline’ie postprodukcyjnym

Poznajesz zarówno narzędzia automatyzujące powtarzalne zadania, jak i modele generatywne. Uczysz się dobierać metodę do ujęcia, zachowywać kontrolę artystyczną i sprawdzać wynik w kontekście całej sceny.

Obszar Narzędzia i zakres pracy
Montaż Avid ScriptSync i PhraseFind — praca ze scenariuszem, transkrypcją i wyszukiwaniem dialogów. Premiere Pro Media Intelligence i Generative Extend — wyszukiwanie ujęć i generatywne przedłużanie klipów.
Kolor i obróbka obrazu DaVinci Resolve Studio: Magic Mask, Depth Map, Super Scale i Speed Warp — izolowanie obiektów, praca z głębią, skalowanie i zmiana tempa ujęć, z oceną jakości rezultatu.
VFX wspomagane uczeniem maszynowym NukeX CopyCat i Inference — przygotowanie przykładów, trenowanie modelu do konkretnego zadania i zastosowanie go do sekwencji, m.in. przy maskowaniu i retuszu.
Obrazowanie generatywne ComfyUI — budowanie workflow, praca z modelami obrazowymi, referencjami i modułami LoRA. ControlNet — sterowanie strukturą obrazu; inpainting — modyfikowanie wybranych obszarów.
Przekształcanie ujęć Adobe Firefly oraz Runway Aleph — rozwijanie koncepcji, modyfikowanie elementów i środowiska ujęcia oraz przygotowanie rezultatów do dalszego compositingu.

W zadaniach 3D AI wspiera przygotowanie referencji, koncepcji środowisk i materiałów do teksturowania. Rezultaty przechodzą weryfikację w scenie 3D i finalnym ujęciu.

Program obejmuje również kontrolę spójności między klatkami, zachowanie wyglądu postaci i obiektów, dokumentowanie modeli oraz ustawień, a także zasady korzystania z materiałów i narzędzi w produkcji komercyjnej. Zestaw rozwiązań AI jest aktualizowany wraz z rozwojem technologii.

6. Pipeline, współpraca i delivery

  • Planowanie postprodukcji: podział zadań, harmonogram, zależności i obieg uwag.
  • Wymiana materiałów między montażem, VFX, 3D, kolorem i postprodukcją dźwięku.
  • Praca z formatami AAF, XML, EDL i OpenEXR oraz podstawami OpenColorIO.
  • Wersjonowanie ujęć, przeglądy prac i przygotowanie projektu do przekazania.
  • Eksport, mastering, przygotowanie DCP i kontrola jakości zgodnie z wymaganiami odbiorcy.

Dyplom i portfolio

Podstawą ukończenia kierunku jest realizacja praktycznego projektu dyplomowego i zdanie egzaminu teoretycznego. Projekt łączy montaż, color grading, VFX i 3D, a zastosowanie AI wynika z potrzeb twórczych i technologicznych.

Prezentujesz gotowy obraz, dokumentację procesu oraz swój wkład w realizację. Wybrane zadania z dwóch lat nauki rozwijasz w portfolio i showreel, pokazując zarówno rezultat, jak i sposób pracy.

Po pozytywnym zaliczeniu otrzymujesz Dyplom AMA FILM ACADEMY.

Do dyspozycji uczestników są stanowiska montażowe, VFX i color grading oraz środowisko szkoły filmowej, w którym postprodukcja spotyka się z reżyserią, zdjęciami i produkcją.

Rozwijaj warsztat. Współtwórz film.

[Aplikuj na kierunek Postprodukcja Obrazu]

Kierunek wspierany przez Polski Instytut Sztuki Filmowej

Powiązane kierunki

Montaż, Grading, VFX

Kierunek o montażu, korekcji barwnej, VFX i kompleksowej postprodukcji obrazu.

Reżyseria Filmowa

Kierunek dla osób, które chcą rozwijać reżyserię, pracę z aktorem i język filmu.

Operatorski

Dwuletni kierunek o kamerze, świetle, kompozycji i pracy operatora na planie.

Aktorstwo Filmowe

Kierunek dla osób, które chcą rozwijać aktorstwo filmowe i pracę przed kamerą.

Informator zapisowy

Zapisy od : 15.04.2026

Rekrutacja trwa do 09.10.2026

Termin zajęć: 10.10.2026 koniec: 25.06.2028

Opłata egzaminacyjna:  250  PLN

Ubezpieczenie NNW: 70 PLN

Wpisowe: 1900  PLN

Czesne: semestr  9500 PLN / 19 000 rok  PLN 

Płatne za semestr z góry do 1 października i 15 lutego każdego roku

lub w miesięcznych ratach płatnych do 5 dnia każdego miesiąca: 

październik – czerwiec  1990 PLN
lipiec – wrzesień 1000  PLN 

» Dla osób zdecydowanych na rozwój w AMA przygotowaliśmy specjalne warunki.
Kandydaci, którzy przejdą rekrutację i podpiszą umowę o naukę do końca czerwca 2026 roku, otrzymają 30% zniżki na ostatni semestr — jako wsparcie na finalnym etapie edukacji.

Praktyka

W trakcie nauki poruszane będą zagadnienia praktyczne:

  • organizacja pracy – planowanie
  • sporządzanie scriptu montażowego, VFX
  • organizacja montażowni
  • organizacja pracy w obrębie programu
  • nauka interface’u Avid, Premiere Pro, After Effects, Nuke, Maya, Da Vinci Resolve, Fusion
  • koncepcyjne ćwiczenia praktyczne
  • wykonywanie napisów i opracowań graficznych
  • wykonywanie masek, wyciągów barwnych, przejść i dynamicznych korekt
  • import i eksport materiału cyfrowego
  • wywoływanie plików RAW
  • wykonywanie kopii wzorcowych, kopii cyfrowych w rożnych formatach, oraz DCP
  • DI – digital intermediate
  • prace zaliczeniowe na koniec semestrów oraz praca dyplomowa
  • modelowanie obiektów
  • teksturowanie
  • oświetlanie
  • elementy compositingu
  • rendering
  • storyboard – technika i styl opowiadania obrazem
  • tworzenie prewizualizacji filmu – animatik (techniki i rozwiązania)
  • animacja postaci – tworzenie animacji ściśle odpowiadającej dramaturgii filmu
  • rysunek
  • produkcja – animacja (w wybranym pakiecie 3D)
  • postprodukcja (wybrany pakiet)
  • VFX makiety
  • VFX miniatury
  • VFX matte painting
  • VFX postaci – stop motion
  • VFX woda/ogień
  • VFX multiplikacja postaci
  • motion control
  • makeup
  • CGI
  • animated CGI
  • bullet-time
  • motion capture
  • 3-D stereo
  • Pakiety 3D: Maya, Houdini, 3ds MAX
  • compositing (online): Nuke, After Effects
  • zarządzanie postprodukcją ( kierownictwo produkcji ) – podstawy

Teoria

W trakcie nauki poruszane będą zagadnienia teoretyczne:

  • historia efektów optycznych
  • historia efektów VFX
  • historia animacji
  • najpopularniejsze pakiety stosowane przy produkcji efektów wizualnych
  • analiza scenariusza i organizacja pracy nad efektami (VFX breakdown, VFX pipeline)
  • prewizualizacje i praca na planie zdjęciowym (tacking markers, greenscreen, HDRI)
  • formaty cyfrowe i zrozumienie przestrzeni kolorystycznych (color space, LUTs)
  • techniki kompozycji obrazu (camera & object tracking, rotoscopy, keying, 2D/3D compositing )
  • tworzenie elementów 3D do ujęć (CGI – modeling, texturing, lighting & rendering)
  • integracja elementów CGI ze zdjęciami (mattepaint, relighting)
  • elementy graficzne i animacja w filmie (Burn-ins, Motion Design, Credits)
  • narracyjny design
  • VFX budowa pipeline – dobór odpowiedniego oprogramowania
  • wpływ technologii na rozwój VFX i VR
  • opis sprzętu oraz  jego parametrów pod kątem VFX
  • pakiety 3D: Maya, Houdini, 3ds MAX, Cinema 4
  • compositing (online): Nuke, After Effects,
  • Unreal engine
  • silniki renderujace
  • symulatory
  • Roto, Mocha
  • teoria montażu
  • zasady montażowe w różnych stylach opowiadania
  • analiza reżysersko – montażowa
  • zasady montażu różnych form filmowych:
  • nowe media
  • prawo filmowe
  • zarys historii malarstwa i fotografii
  • teoria barw i struktura światła
  • technologia cyfrowego zapisu obrazu, kodowania, formatów cyfrowych
  • color grading
  • wybrane zagadnienia z zakresu sztuki operatorskiej

Wykładowcy kierunków

Wykładowcy prowadzący zajęcia na kierunku:

  • Cezary Grzesiuk
  • Jarosław Barzan
  • Paweł Orzechowski
  • Mikołaj Zientalski
  • Adrian Gutowicz
  • Mikołaj Valencia
  • Hubert Pusek
  • Jerzy Zawadzki
  • Amadeusz Andrzejewski
  • Filip Kovcin
  • Jarosław Sterczewski
  • Szymon Ronowicz
  • Krystian Łochowski
  • Cezary Grzesiuk Junior
  • Bartłomiej Bednarz
  • Mikołaj Kamler
  • Filip Kovcin

Warunki rekrutacji

Warunkiem ubiegania się o przyjęcie na Kierunek Postprodukcja Obrazu  jest przystąpienie do egzaminu wstępnego w formie rozmowy rekrutacyjnej. Jeśli posiadasz prace z zakresu filmu, fotografii, sztuk plastycznych lub literatury, możesz je zaprezentować podczas rozmowy — to dodatkowy atut, nie warunek.

Kandydaci na odpowiednim poziomie zaawansowania mogą ubiegać się od razu o przyjęcie na drugi semestr lub rok kursu.

Termin rozmowy kwalifikacyjnej ustalamy z uczestnikami indywidualnie.

Jeśli chcesz, CV lub portfolio możesz dodatkowo przesłać na adres e-mail: rekrutacja@amafilmacademy.pl

» Dla osób zdecydowanych na rozwój w AMA przygotowaliśmy specjalne warunki.
Kandydaci, którzy przejdą rekrutację i podpiszą umowę o naukę do końca czerwca 2026 roku, otrzymają 30% zniżki na ostatni semestr — jako wsparcie na finalnym etapie edukacji.

Informator zapisowy

Zapisy od : 15.04.2026

Rekrutacja trwa do 09.10.2026

Termin zajęć: 10.10.2026 koniec: 25.06.2028

Opłata egzaminacyjna:  250  PLN

Ubezpieczenie NNW: 70 PLN

Wpisowe: 1900  PLN

Czesne: semestr  9500 PLN / 19 000 rok  PLN 

Płatne za semestr z góry do 1 października i 15 lutego każdego roku

lub w miesięcznych ratach płatnych do 5 dnia każdego miesiąca: 

październik – czerwiec  1990 PLN
lipiec – wrzesień 1000  PLN 

» Dla osób zdecydowanych na rozwój w AMA przygotowaliśmy specjalne warunki.
Kandydaci, którzy przejdą rekrutację i podpiszą umowę o naukę do końca czerwca 2026 roku, otrzymają 30% zniżki na ostatni semestr — jako wsparcie na finalnym etapie edukacji.

Praktyka

W trakcie nauki poruszane będą zagadnienia praktyczne:

  • organizacja pracy – planowanie
  • sporządzanie scriptu montażowego, VFX
  • organizacja montażowni
  • organizacja pracy w obrębie programu
  • nauka interface’u Avid, Premiere Pro, After Effects, Nuke, Maya, Da Vinci Resolve, Fusion
  • koncepcyjne ćwiczenia praktyczne
  • wykonywanie napisów i opracowań graficznych
  • wykonywanie masek, wyciągów barwnych, przejść i dynamicznych korekt
  • import i eksport materiału cyfrowego
  • wywoływanie plików RAW
  • wykonywanie kopii wzorcowych, kopii cyfrowych w rożnych formatach, oraz DCP
  • DI – digital intermediate
  • prace zaliczeniowe na koniec semestrów oraz praca dyplomowa
  • modelowanie obiektów
  • teksturowanie
  • oświetlanie
  • elementy compositingu
  • rendering
  • storyboard – technika i styl opowiadania obrazem
  • tworzenie prewizualizacji filmu – animatik (techniki i rozwiązania)
  • animacja postaci – tworzenie animacji ściśle odpowiadającej dramaturgii filmu
  • rysunek
  • produkcja – animacja (w wybranym pakiecie 3D)
  • postprodukcja (wybrany pakiet)
  • VFX makiety
  • VFX miniatury
  • VFX matte painting
  • VFX postaci – stop motion
  • VFX woda/ogień
  • VFX multiplikacja postaci
  • motion control
  • makeup
  • CGI
  • animated CGI
  • bullet-time
  • motion capture
  • 3-D stereo
  • Pakiety 3D: Maya, Houdini, 3ds MAX
  • compositing (online): Nuke, After Effects
  • zarządzanie postprodukcją ( kierownictwo produkcji ) – podstawy

Teoria

W trakcie nauki poruszane będą zagadnienia teoretyczne:

  • historia efektów optycznych
  • historia efektów VFX
  • historia animacji
  • najpopularniejsze pakiety stosowane przy produkcji efektów wizualnych
  • analiza scenariusza i organizacja pracy nad efektami (VFX breakdown, VFX pipeline)
  • prewizualizacje i praca na planie zdjęciowym (tacking markers, greenscreen, HDRI)
  • formaty cyfrowe i zrozumienie przestrzeni kolorystycznych (color space, LUTs)
  • techniki kompozycji obrazu (camera & object tracking, rotoscopy, keying, 2D/3D compositing )
  • tworzenie elementów 3D do ujęć (CGI – modeling, texturing, lighting & rendering)
  • integracja elementów CGI ze zdjęciami (mattepaint, relighting)
  • elementy graficzne i animacja w filmie (Burn-ins, Motion Design, Credits)
  • narracyjny design
  • VFX budowa pipeline – dobór odpowiedniego oprogramowania
  • wpływ technologii na rozwój VFX i VR
  • opis sprzętu oraz  jego parametrów pod kątem VFX
  • pakiety 3D: Maya, Houdini, 3ds MAX, Cinema 4
  • compositing (online): Nuke, After Effects,
  • Unreal engine
  • silniki renderujace
  • symulatory
  • Roto, Mocha
  • teoria montażu
  • zasady montażowe w różnych stylach opowiadania
  • analiza reżysersko – montażowa
  • zasady montażu różnych form filmowych:
  • nowe media
  • prawo filmowe
  • zarys historii malarstwa i fotografii
  • teoria barw i struktura światła
  • technologia cyfrowego zapisu obrazu, kodowania, formatów cyfrowych
  • color grading
  • wybrane zagadnienia z zakresu sztuki operatorskiej

Wykładowcy kierunków

Wykładowcy prowadzący zajęcia na kierunku:

  • Cezary Grzesiuk
  • Jarosław Barzan
  • Paweł Orzechowski
  • Mikołaj Zientalski
  • Adrian Gutowicz
  • Mikołaj Valencia
  • Hubert Pusek
  • Jerzy Zawadzki
  • Amadeusz Andrzejewski
  • Filip Kovcin
  • Jarosław Sterczewski
  • Szymon Ronowicz
  • Krystian Łochowski
  • Cezary Grzesiuk Junior
  • Bartłomiej Bednarz
  • Mikołaj Kamler
  • Filip Kovcin

Warunki rekrutacji

Warunkiem ubiegania się o przyjęcie na Kierunek Postprodukcja Obrazu  jest przystąpienie do egzaminu wstępnego w formie rozmowy rekrutacyjnej. Jeśli posiadasz prace z zakresu filmu, fotografii, sztuk plastycznych lub literatury, możesz je zaprezentować podczas rozmowy — to dodatkowy atut, nie warunek.

Kandydaci na odpowiednim poziomie zaawansowania mogą ubiegać się od razu o przyjęcie na drugi semestr lub rok kursu.

Termin rozmowy kwalifikacyjnej ustalamy z uczestnikami indywidualnie.

Jeśli chcesz, CV lub portfolio możesz dodatkowo przesłać na adres e-mail: rekrutacja@amafilmacademy.pl

» Dla osób zdecydowanych na rozwój w AMA przygotowaliśmy specjalne warunki.
Kandydaci, którzy przejdą rekrutację i podpiszą umowę o naukę do końca czerwca 2026 roku, otrzymają 30% zniżki na ostatni semestr — jako wsparcie na finalnym etapie edukacji.

Formularz zapisowy

na kierunek:




















Ucz się od najlepszych!

AMA FILM ACADEMY
Last Call: Warszawa 09.10.2026 Kraków 17.10.2026